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スイッチ

System.Activities.Statements.Switch

説明​

指定された式に基づいて、複数の選択肢から 1 つのオプションを選択できます。

たとえば、2 つの Int32 変数 A と B を比較すると、次の 3 つの結果が考えられます。

  • A > B
  • B > A
  • A = B

Switch アクティビティを使用して、結果ごとに異なるアクションを定義できます。 通常、式は整数ですが、プロパティで型を変更できます。

Core_Switch

* は必須フィールドを示します。

アクティビティの本文内​

  • 式*: どのケースを実行するかを決定するために使用される値または条件。
  • ケース / デフォルト: さまざまなケースと対応するアクションを定義します。 式に一致する大文字と小文字がない場合は、デフォルト が実行されます。

プロパティ​

その他

  • 表示名 (文字列): このアクティビティの名前。これを編集して、ワークフローをより適切に整理および構造化できます。 例:[406493348] Switch
  • パブリック (チェックボックス): 選択すると、アクティビティ データが記録されます。このプロパティを使用する前に、データのセキュリティを考慮してください。
  • 式*: どのケースを実行するかを決定するために使用される値または条件。
  • 型引数 (ドロップダウン リスト): 式のデータ型を指定します。