書き込み行
System.Activities.Statements.WriteLine
説明
文字列値を出力パネルに出力できるようにします2

(*必須)
アクティビティ本体内
- テキスト (文字列)* - [出力] パネルに表示するメッセージ。テキスト変数と文字列変数の両方を受け入れます。
例: 「この変数を表示」 + intName.toString。
プロパティ
その他
- パブリック (チェックボックス) - チェックすると、このアクティビティのデータがログに表示されます。使用する前にデータのセキュリティを考慮してください。
- 表示名 (文字列) - このアクティビティの名前。アクティビティの名前を編集して、コードをより適切に整理および構造化できます。 例: 書き込み行
- テキスト (文字列)* - [出力] パネルに表示するメッセージ。
- テキスト ライター (TextWriter) - このボックスはオプションです。 Text プロパティのコンテンツを、デフォルトの出力ペインとは別のターゲットに送信します。