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書き込み行

System.Activities.Statements.WriteLine

説明​

文字列値を出力パネルに出力できるようにします2

image-20220506113102-1.png

(*必須)

アクティビティ本体内

  • テキスト (文字列)* - [出力] パネルに表示するメッセージ。テキスト変数と文字列変数の両方を受け入れます。

例: 「この変数を表示」 + intName.toString。

プロパティ​

その他

  • パブリック (チェックボックス) - チェックすると、このアクティビティのデータがログに表示されます。使用する前にデータのセキュリティを考慮してください。
  • 表示名 (文字列) - このアクティビティの名前。アクティビティの名前を編集して、コードをより適切に整理および構造化できます。 例: 書き込み行
  • テキスト (文字列)* - [出力] パネルに表示するメッセージ。
  • テキスト ライター (TextWriter) - このボックスはオプションです。 Text プロパティのコンテンツを、デフォルトの出力ペインとは別のターゲットに送信します。