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アクティブ化

RCA.Activities.Common.Activate

説明​

Activate アクティビティは、指定された UI 要素をアクティブ化し、その親ウィンドウを最前面に表示します。

Activate Activity

(*必須)

アクティビティ本体内​

  • 画面上に表示 - 最前面に表示するウィンドウまたは UI 要素を選択します。

プロパティ​

共通

  • エラー時に続行 (ブール値) - ブール変数には、True または False の 2 つの可能な値があります。
    • True: アクティビティ内でエラーが発生した場合でも、プロセスの残りの部分が実行を継続できるようにします。
    • False: プロセスの実行の継続をブロックします。
  • Delay After (Int32) - アクティビティ実行後の遅延時間 (ミリ秒単位)。デフォルトの時間は 300 ミリ秒です。
  • Delay Before (Int32) - アクティビティが操作の実行を開始するまでの遅延時間 (ミリ秒単位)。デフォルトの時間は 200 ミリ秒です。

入力

  • ターゲット (折りたたみ可能なリスト):
    • 要素 (UIElement) - 別のアクティビティから返された UIElement 変数を使用します。このプロパティは、Selector プロパティと一緒に使用することはできません。
    • セレクター (文字列) - アクティビティの実行時に特定の UI 要素またはウィンドウを検索するために使用されるテキスト プロパティ。
    • ファジー セレクター (文字列) - 類似または動的な属性を持つ UI 要素との一致を可能にします。
    • TimeoutMS (Int32) - エラーがスローされるまでにターゲット要素が検出されるのを待機する最大時間 (ミリ秒単位)。デフォルト値: 30000 (ミリ秒)。
    • 準備完了を待つ (ドロップダウン リスト) - アクションを実行する前に、ターゲットの準備が整うまで待ちます。
      • なし: ターゲットの準備が完了するまで待機しません。
      • インタラクティブ: アプリケーションの一部が読み込まれるまで待ちます。
      • 完了: アプリケーション/ページ全体が完全に読み込まれるまで待機します。

その他

  • 表示名 (文字列) - デザイナーに表示されるこのアクティビティの名前。アクティビティの名前を編集して、コードをより適切に整理および構造化できます。
    例: [9238412] アクティブ化